译铭公告播报:
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个人信息
姓 名: 郑译员  [编号]:3149 性 别: 男 
擅长专业: 游戏动漫 出生年月: 1987/9/1
民 族: 汉族 所在地区: 广东 东莞
文化程度: 本科 所学专业: 日语
毕业时间: 2011 毕业学校: 广东外语外贸大学
第一外语: 日语 等级水平: N1
口译等级: 中级 工作经历: 1 年
翻译库信息
可翻译语种: 日语
目前所在地: 广东 东莞
可提供服务类型: 家教
每周可提供服务时间: 周一至周日:早上9点至晚上9点
证书信息
证书名称: 日本语能力测试N1级
获证时间: 2009/10/1
获得分数: 114
证书名称: N1日本语能力认定书
获证时间: 2009/12/1
获得分数: 111
工作经历
工作时期: 2011/9/1--2012/6/1
公司名称: 广州铮诚商贸有限责任公司
公司性质: 民营企业
所属行业: 采购/贸易
所在部门: 销售部
职位: 日语外贸担当
自我评价: 业绩稳定,为人踏实。
笔译案例信息
案例标题: 《SD高达G世纪 超世界》最新情报
原文: 『SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド』最新情報公開、世界観とオリジナルキャラクターなどが判明 ●謎のキャラクターと2体のオリジナルユニットも  バンダイナムコゲームスから2012年9月27日に発売予定のプレイステーション?ポータブル用ソフト『SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド』。同作の世界観やオリジナルキャラクターなどに関する最新情報が明らかになった。 ■“ジェネレーションシステム”と“ワールドコア” 本作の世界はあらゆる『ガンダム』世界の歴史を記録している“ワールドコア”と呼ばれるコアシステムと、ワールドコアを管理し、外敵から守るための“ジェネレーションシステム”と呼ばれるシステムにより形成されている。 ジェネレーションシステムは、通常“地球コーティング”と呼ばれる擬態によってその存在が隠されており、システム内部では“管理者”と呼ばれる存在がワールドコアを外敵から守り、世界の秩序を正すために存在している。 しかし、何者かの仕業によりワールドコアが暴走し、世界の秩序が乱れたことから、本作の物語が始まるのだ。 ■物語の鍵を握るオリジナルキャラクターとオリジナルユニット 本作には、以下のオリジナルキャラクターが登場することが明らかになった。彼らが物語の中でどのような形で主人公(プレイヤー)たちと関わってくるかについては、今後の続報をお楽しみに。さらに、2体のオリジナルユニットについても紹介しよう。 ◆アプロディア この世界を形成する“ジェネレーションシステム”の管理を行うニューラル·ネットワーク。管理者として悪しき者に裁きを与え、世界の秩序を正す存在である。世界を正しき方向へと導くために、その世界に存在するすべての人類が自らの意志で戦い、未来を創り出す必要があると考えている。 ◆コード·フェニックス マスターフェニックスを操る謎の人物。ふだんは飄々としており、一見軽薄な印象を受けやすいが、決めるときは決めるという、ヒーロー顔負けの熱い魂を持つ。その実力も高く、ジェネレーションシステムにアクセスする事ができる“解放のコード”を使う事ができ、その力を使ってアービィと共にこの世界を駆け抜けている。 ◆アービィ コード·フェニックスの協力者。鳥型アンドロイドの姿をしているが、見た目とは裏腹に博識で、その知識をもってコード·フェニックスのサポートを行う。コード·フェニックスに対し、時には励まし時には叱咤するきびしい面もあるが、ともに戦う協力者としてお互いを認め合っている。 ◆マスターフェニックス 所属不明の機体。型式番号GGF-000。『Gジェネレーション』シリーズのオリジナルユニットで、特定のガンダム世界に対応した機体ではない。フェニックスの名を冠する機体であり、機体背面上部バインダーと連結して高出力ビームを発射する“ソード·メガビームキャノン”や左右ふたつのクロスバインダーソードをひとつに合体させる事で使用可能となる、マスターフェニックス最大の必殺技“バーニング?ソード”など、すべての武装は大型ソード“クロスバインダーソード”に集約されているため、機体本体には一切武装を内蔵していない。たとえ外部装甲のほとんどを失っても戦闘を継続する事ができる上、その外部装甲さえも時間さえあれば“ハイパーナノスキン”によって完全に修復することが可能であるなど、“不死鳥”の名を冠するにふさわしい性能を持つ。現在はコード?フェニックスの愛機として、数々の戦場を駆け抜けている。 ◆ハルファスベーゼ 所属不明の機体。型式番号GGH-001C。『Gジェネレーション』シリーズのオリジナルユニットで、特定のガンダム世界に対応した機体ではない。ハルファスガンダムから解析したデータを元に機体を復元しており、“クロス?メガビームキャノン”や“バーニング?フレア”など、ハルファスガンダムと同様の武装を持ちながらも、より汎用性を高める為にパイロットの能力に依存してしまう“フェザーファンネル”の代用として、“フェザースクゥィーズ”を装備するなどの変更が行われている。さらに背部へ装着が可能な2本の大型ビームサイズを追加する事で近接戦を強化するなど、純粋な戦闘能力を高めた機体となった。世界の秩序を守るべく行動を開始した、アプロディアの新たな愛機として、数々の戦場で姿を現している。 ■新要素“コアインパクト”とは? すでに紹介している本作の新要素、“オーバーインパクト”。オーバーインパクトが発生するとステージ内に存在する自軍を除いた味方ユニットがすべて敵ユニットに変わってしまうことはすでにお伝えした通りだが、“ワールドコア”モードでは、オーバーインパクトの代わりに“コアインパクト”と呼ばれる現象が発生することが判明した。発生させる手順は、オーバーインパクトと同じくジェネレーションブレイクを2回発生させた後に表示される条件を達成すること。 コアインパクトが発生すると、自軍のユニットとまったく同じ能力を持つユニットが敵ユニットとして登場する。通常出現するパラメーター固定の敵とは異なり、自軍のユニットと同じ強さのパラメーターを持つので、自軍ユニットが強ければ強いほど苦戦することは間違いないだろう。 “コアインパクト”が発生すると、強敵が出現することになってしまうが、その反面、倒す対象が増える分、1ステージ内での効率的な経験値稼ぎが可能になるのだ。ジェネレーションブレイクやオーバーインパクト同様、コアインパクトも条件を満たさない限り発生しないため、プレイに自信のある人はチャレンジしてさらなる高みを目指そう! ■より自由度が増したキャラクター育成 本作では、前作と異なり、自由に“キャラクターアビリティ”を購入し、変更できるようになった。これにより、キャラクターアビリティをプレイヤー自身で自由にカスタマイズ可能。同じキャラクターでも、アビリティを変更することでパイロットやブリッジクルーなど、用途に合わせた特性を持たせることができるようになり、より役割に合わせたキャラター育成が可能になったのだ!
译文: 《SD高达G世纪 超世界》世界观和原创角色等最新情报公开 ●神秘人物和两部原创机体 预定在2012年9月27日发售的PSP游戏《SD高达G世纪 超世界》,最近NBGI公开了其世界观和原创角色等新情报。 ■“世纪系统”和“世界核心” 世界核心(ワールドコア),就是一个记录所有高达世界历史的系统,而对其进行管理和保护的,称为“世纪系统(ジェネレーションシステム)”。本作的世界就是由这两个系统形成的。“世纪系统”通常会以“地球保护膜”的形态暗中存在,其系统内部有管理者专门保护“世界核心”,维持世界的秩序。但是,不知道谁搞的鬼,使“世界核心”暴走,而世界的秩序随之一片混乱,本作的故事就是从这里开始的。 ■掌握故事关键的原创角色跟原创机体 以下的原创角色已经判明会在本作登场。他们在故事中会与主人公(即玩家)有怎样的接触呢,请期待今后的报道,接下来,顺便也介绍两部原创机体吧。 ◆阿普罗蒂亚(アプロディア) “世纪系统”的管理者,其存在就是为了制裁恶者,维持世界秩序。为了引导世界向正确的方向发展,她认为人类有必要根据自己的意志去战斗,创造自己的未来。 ◆代号·不死鸟(コード·フェニックス) 驾驶尊者凤凰的神秘人物。平时一副吊儿郎当的样子,但为人热血,行事果断,其“解放代码”可以直接连接“世纪系统”,实力深不可测。 ◆阿比(アービィ) 代号·不死鸟的协力者,虽然被设计成鸟型的模样,但其一直用渊博的知识辅助代号·不死鸟,对他也是时而鼓励时而批评,可谓亦师亦友。 ◆尊者凤凰(マスターフェニックス) 型号为GGF-000,所属不明。《G世纪》系列的原创机体,不属于任何一个高达世界。必杀技为“燃烧之剑”,机体以深红色为基调,所有的武装都装载在背部的两把剑炮一体的“クロスバインダーソード”内,机体本身没有任何武器,但搭载有自动修复机体的“ハイパーナノスキン”系统,可谓名副其实的不死鸟。现在作为代号·不死鸟的爱机驰骋战场。 ◆元祖哈尔法斯(ハルファスベーゼ) 型号为GGH-001C,所属不明。同样是《G世纪》系列的原创机体,根据哈尔法斯高达(ハルファスガンダム)的资料制造的机体,拥有和哈尔法斯高达一样的武装,但为了提高泛用性,将本来的羽毛浮游炮(フェザーファンネル)换成了“フェザースクゥィーズ”,背部装载两把大型的光束镰刀来强化近身战。作为阿普罗蒂亚的爱机,为了维持世界的秩序现身于各战场。 ■新要素“核心冲击” 前作里完成特定的条件就会触发“GENERATION BREAK”,会令战况产生很大的变化,而在本作的“世界核心”模式里,触发两次“GENERATION BREAK”后,还会新增一个条件,只要满足那条件就可以触发“核心冲击(コアインパクト)”,此时会出现跟我方机体性能完全一样的机体,我方越强的话,出现的机体就越强,不过反过来说,得到的经验就越多,有自信的玩家不妨挑战一下。 ■自由度更高的角色育成 本作和前作不同,可以自由购买和变更机师技能,因此机师的培养就更自由了。根据技能的不同,可以选择让机师驾驶MS或者辅佐战舰,这样培养万能型的机师也不是不可能的事了
  
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